Spielzug · Standardsituationen

Freiwurf Fake-Wurf mit Kreisanspiel

RM täuscht Direktwurf an – Abwehrmauer springt, TW positioniert sich. In diesem Moment passt RM schnell auf KL, der den Rückraum des springenden Blocks nutzt.

Standardsituationen 20.04.2026
Standardsituation Komplex (5–6 Akteure)
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Zielsetzung

Durch vollständige Wurfbewegung von RM die springende Mauer und TW aus der Position bringen und KL im entstehenden Leerraum zum Abschluss bringen.

Wann einsetzen?

Wenn Mauer erfahrungsgemäß springt oder TW auf Direktwurf konditioniert ist.

Coaching-Punkte

  • RM macht vollständige Wurfbewegung – kein halber Anlauf.
  • KL ist in Abschlussposition BEVOR der Pfiff kommt.
  • KL schließt sofort nach Ballannahme ab – kein weiterer Pass.

Typische Fehler

  • Fake zu schwach → Mauer springt nicht.
  • KL zu weit weg → Pass zu lang, Abwehr schließt.

Trainingsuebertrag

Fake-Drill: RM + KL ohne Abwehr. RM Fake, dann Pass auf KL. KL schließt sofort ab. 10x bis Timing automatisch. Dann mit springender Mauer (Trainingshelfer).


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