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Freiwurf Fake-Wurf mit Kreisanspiel
Standardsituationen
Freiwurf Fake-Wurf mit Kreisanspiel
RM täuscht Direktwurf an – Abwehrmauer springt, TW positioniert sich. In diesem Moment passt RM schnell auf KL, der den Rückraum des springenden Blocks nutzt.
Standardsituation
Komplex (5–6 Akteure)
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Zielsetzung
Durch vollständige Wurfbewegung von RM die springende Mauer und TW aus der Position bringen und KL im entstehenden Leerraum zum Abschluss bringen.
Wann einsetzen?
Wenn Mauer erfahrungsgemäß springt oder TW auf Direktwurf konditioniert ist.
Coaching-Punkte
RM macht vollständige Wurfbewegung – kein halber Anlauf.
KL ist in Abschlussposition BEVOR der Pfiff kommt.
KL schließt sofort nach Ballannahme ab – kein weiterer Pass.
Typische Fehler
Fake zu schwach → Mauer springt nicht.
KL zu weit weg → Pass zu lang, Abwehr schließt.